Indexed September 12, 2026
View on Steam

Disclosure analysis

AI content is included in the game

AI was used to generate BGM, race commentary voice synthesis, and game icon images, all of which appear in the playable game.

Process
AI-generated, then edited
Live AI during play
No
Evidence & analysis details
Evidence used
“【BGM】ゲーム内利用楽曲は、生成AI(Suno)で作成したものを、開発者が選定・編集のうえ収録しています。”
“ゲーム内利用楽曲は、生成AI(Suno)で作成したものを、開発者が選定・編集のうえ収録しています”
Model-reported confidence
98% A model estimate, not a measured accuracy rate or a human review score.

Auto-classified from the public disclosure. The raw disclosure below remains the source of truth. How classification works.

AI Usage Disclosure

本作では、以下の3箇所に生成AIを使用しています。 【BGM】ゲーム内利用楽曲は、生成AI(Suno)で作成したものを、開発者が選定・編集のうえ収録しています。 【レース実況の音声】音声合成エンジン「VOICEVOX」を使用し、ゲームの実行中に実況の音声を生成しています。読み上げる文章はすべて開発者が書いた定型文で、AIが文章そのものを作ることはありません。可変部分はプレイヤーが入力した馬名だけです。 【ゲームアイコン】ゲームアイコンの画像は、生成AI(Claude Code)で作成したものを開発者が調整のうえ使用しています。 上記以外のグラフィック・3Dモデル・効果音・フォントには、生成AIを使用していません。

Highlights are auto-detected and may not be fully accurate. Report an issue

This disclosure in context

How comparisons work

Compare this developer’s disclosure with 26,525 non-mature Steam products in the index. These figures describe published disclosures, not all games on Steam or independently verified AI use.

AI-assisted content in the game
71.1%
18,556 of 26,091 disclosures with structured analysis.
Compare this group
Audio
26.5%
7,035 of 26,525 indexed disclosures mention this category.
Compare this category
Visual assets
76.5%
20,304 of 26,525 indexed disclosures mention this category.
Compare this category

Categories can overlap. A disclosure may mention several types of AI use.

Source and record

First indexed
Sep 12, 2026
Source last checked
Sep 12, 2026
Automatic analysis updated
Sep 12, 2026
Recorded text changes
0

The disclosure is the developer’s statement on Steam. Index dates show when we observed it, not when AI use began. History covers captured versions only. Automatic analysis can be wrong and is not a verification of the game’s content. Read the methodology.